Haruskah Anda Menggunakan Angle Snapping Di Overwatch (08.01.25)

overwatch angle snapping

Overwatch adalah first-person shooter multipemain yang sangat bergantung pada komposisi tim. Game ini dikembangkan oleh Blizzard Entertainment dan merupakan salah satu judul terbesar yang pernah dirilis oleh perusahaan tersebut. Overwatch dirilis pada tahun 2016 dan hanya menjadi lebih baik dan lebih baik sejak saat itu. Gim ini menampilkan mode yang menyenangkan dan merupakan judul yang luar biasa dalam hal kancah E-sports.

Overwatch sangat populer karena beragam karakternya. Permainan ini memiliki 32 karakter dan masing-masing dari mereka benar-benar berbeda satu sama lain. Gameplaynya terasa berbeda untuk masing-masing karakter ini karena senjata dan kemampuannya yang unik. Gameplay Overwatch secara umum cukup menyenangkan dan kompetitif pada saat bersamaan. Pemain harus menggunakan beberapa fitur dan taktik jika ingin memenangkan pertandingan untuk timnya.

Pelajaran Overwatch Populer

  • Overwatch: Panduan Lengkap Genji (Udemy)
  • Panduan Lengkap Overwatch (Udemy)
  • Namun, pemain harus mengetahui sepenuhnya semua fitur ini sebelum mulai menggunakannya mereka. Ini karena fakta bahwa tidak semua fitur selalu membantu. Salah satu fitur yang kebanyakan pemain tidak tahu adalah angle snapping.

    Apa itu Angle Snapping?

    Angle snapping, atau dikenal sebagai koreksi garis lurus, adalah fitur yang memandu mouse Anda dalam garis lurus. Anda tahu bahwa menggambar garis yang benar-benar lurus dengan mouse hampir tidak mungkin jika Anda pernah mencobanya.

    Memotret sudut membuat melakukan ini jauh lebih sederhana. Fitur ini menghilangkan segala kemungkinan ketidaksempurnaan manusia dengan mengarahkan mouse Anda ke garis yang benar-benar lurus. Fitur ini sangat bagus untuk mereka yang suka menggambar menggunakan komputer mereka. Fitur ini mempermudah menggambar garis lurus, yang selalu membantu saat Anda menggambar.

    Fitur pengambilan sudut tersedia dengan sebagian besar mouse, namun, mouse gaming modern telah mengecualikan fitur tersebut. Ini karena fakta bahwa koreksi garis lurus sebenarnya buruk untuk bermain game. Meskipun banyak orang percaya bahwa ini berguna untuk bermain game, pengambilan sudut sebenarnya membuat lebih sulit untuk membidik.

    Karena fitur ini menjaga kursor tetap pada garis lurus, Anda tidak akan dapat memindahkannya ke atas dan ke bawah sewaktu-waktu. Ini bisa menjadi hal yang buruk karena alasan yang jelas. Katakanlah Anda sedang bermain Overwatch dan musuh tiba-tiba muncul di depan Anda.

    Kemungkinan besar Anda harus menggerakkan reticle ke atas atau ke bawah saat ini terjadi. Koreksi garis lurus akan mencegah Anda melakukan ini tepat waktu. Ini berarti Anda kemungkinan besar akan kehilangan sebagian besar tembakan atau lawan akan menghabisi Anda sebelum Anda dapat melakukan hal yang sama terhadap mereka.

    Haruskah Anda Menggunakan Angle Snapping saat Bermain Overwatch?

    Seperti yang telah disebutkan, membidik akan jauh lebih sulit saat Anda menggunakan Angle Snapping. Inilah sebabnya mengapa Anda tidak boleh menggunakan fitur ini saat bermain Overwatch. Sudah cukup sulit untuk mendaratkan semua bidikan Anda saat bermain Overwatch dan Angle Snapping hanya akan memperburuknya. Singkatnya, meskipun pengambilan sudut sangat bagus untuk menggambar, Anda tidak boleh menggunakannya saat bermain Overwatch atau game penembak lainnya.


    Video Youtube: Haruskah Anda Menggunakan Angle Snapping Di Overwatch

    08, 2025